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    数学乐园 实践活动x

    时间:2020-10-23 20:23:31 来源:勤学考试网 本文已影响 勤学考试网手机站

    数学乐园

    教学目标

    培养学生综合使用数学知识解决简单实际问题的水平。同时通过活动培养学生的合作交流意识,使学生养成良好的学习习惯。

    教学内容

    教具、学具准备

    实行每项活动的用具。

    教学设计

    创设情境,导入实践活动课

    应用电脑课件,向学生展示一幅“数学乐园”的全景图,然后和学生谈话。

    师:同学们,你们喜欢做游戏吗?(喜欢)今天老师想和你们一块儿去“数学乐园”做游戏,你们想不想参加?(想)(师板书课题:数学乐园)

    师:在“数学乐园”里还有很多“数字之星”,待会儿谁最爱动脑筋,发言最积极,老师就奖给他一颗“数字之星”。

    活动(一):走迷宫游戏

    1.复习0~10各数的理解。

    师:数学数学,可离不开数字。通过这段时间的学习,你们理解了哪些数字呢?

    (生说出0~10,师贴出相对应的数字卡片,每张卡片上有一个娃娃头。)

    师:瞧,咱们理解的“数字娃娃”都到齐了,谁能用上面一个或几个“数字娃娃”说一句话呢?杨老师先说一句,你们想不想听?(想)“动物园里有1只熊猫,3只小山羊,5只猴子,它们都可爱极了。”

    生:动物园里有5只老虎。

    生:马路上有7辆汽车。

    生:我家有9个人,吃了5个苹果。

    ……

    师:你们说得真好,看来你们会用“数字娃娃”说话了,你们除了在课本上,还在哪儿看到过他们?

    生:在电话上。

    生:在日历上。

    生:汽车上也有“数字娃娃”。

    生:我们的钱上也有……

    师:看来我们生活中处处能够发现“数字娃娃”,今天我们邀请“数字娃娃”和我们一块儿做游戏,你们欢不欢迎?(欢迎)

    [在教师的引导下,让学生根据自己的生活经验用10以内各数说一句话,也就是用它们来表示一些物体的数量。这个方面复习了10以内各数的基数含义和序数含义,另一方面使学生感受生活中处处有数学,数学就在身边。]

    师:刚才,“数字娃娃”悄悄告诉我,说他们站的队全乱了,谁能按一定的顺序给他们排排队?其他同学也能够拿出数字卡片排一排。

    (一生上台摆卡片,并说出是按从小到大的顺序排列的。其他同学分别在自己桌面上摆数字卡片。)

    师:你们还有没有不同的摆法?

    (一生上台摆卡片,说出是按从大到小的顺序排列的。)

    [排队是校园中常见的活动。利用它的直观有序性引导学生对0~10各数实行排队,使学生能用抽象的语言来描述这11个数之间的大小关系。]

    2.从故事引入“走迷宫”活动。

    师:(出示小黑板)老师这儿有个“小白兔迷路”的故事,你们想不想听?(想)一天,小白兔出去玩,走着走着,突然迷路了。这可怎么办呀?于是,他给妈妈打电话:“妈妈,妈妈,我迷路了,这怎么办呀?”妈妈听了,点了点头说:“孩子,你长大了,自己的事情应自己做,只要你按1、2、3、4……的顺序走到9,就一定能回到家。”于是聪明的小白兔按妈妈的话去做,终于回到了家。同学们,你们知道小白兔是怎样走的吗?(一生上台演示)

    [以协助小动物找家的童话故事引入“走迷宫”活动,一方面培养学生助人为乐的品格,另一方面促使学生全身心地投入到活动中来。]

    3.学生独立“走迷宫”──协助小兔找家。

    (让四生分别在四块黑板上用不同颜色的粉笔画出不同路线,其他同学在课本上画出小兔回家的路线。)

    比比谁想得多,实行评价奖励。

    师:同学们开动脑筋,找到了很多条不同的路线,但你们是想到哪儿,走到哪儿。能不能找到一定的规律呢?请你们观察数字表,想一想从1走到2有几种走法?(2种)从左边的2走到3有几种走法?(3种)从右边的2走到3有几种走法?(3种)……如果你们按一定的顺序思考,一定能找到更多条路线。请你们在课后互相交流合作,一起完成,有信心吗?(有)

    [学生“走迷宫”开始的思路是无序的。怎样培养学生有条理的实行思考的水平呢?这就应在教学中以活动内容为载体,教给学生思考的一般方法。教师引导学生利用图表,使学生看出“1”到“2”有2条路,“2”到“3”有6条路……孕伏排列的一些基本方法,使学生的理解水平经过“跳一跳”而跃上一个新台阶。]

    活动(二):对口令游戏

    师:前段时间,我们一起学习了数的组成,下面我们来复习。(出示8)老师出一个数,你们出一个数,使这两个数组成8。(放鼓点音乐)

    师:我出3。

     生:我出5。

    师:我出4。

     生:我出4。……

    (同样的形式师生互对组成10,之后同学互对组成9。)

    [对口令游戏方便、快捷、效率高。用这种方式使师生之间、生生之间“同台唱戏”,改变以往沉闷的课堂教学方式,使师生之间显得更加和谐、融洽。]

    活动(三):送信游戏

    师:复习了数的组成之后,我们要利用它们来做一些加减题了,你们有没有信心完成?(有)下面请你们按四人小组的位置坐好,再从抽屉里拿出一个信封,信封反面有一个数字,请你们把桌面上得数与你信封上数字相同的算术卡片放进信封。

    (放轻音乐,其中一组学生上台演示完成,之后评价,找对的同学表扬自己。)

    [将枯燥的10以内加减计算变成有趣的送信活动,使学生在游戏中用自己熟悉的方法完成简单的口算,同时有与同伴合作解决问题的体验。]

    活动(四):起立游戏

    师:接下来,我们来做一个“数数排第几”的游戏。游戏之前,老师想了解一下,你们会报数吗?(会)请两竖行同学从前往后,从后往前报数。

    师:其他同学也数数自己从前数排第几,从后数排第几。

    (师点到从前数第3位同学,从后数第4位同学,该竖行该生就起立拍下手。之后让学生练习从左数,从右数,并注意让其区分几个和第几个。)

    [起立游戏让学生感到既紧张又轻松,通过数数和思考,每位同学对在班上的位置都有一个准确的定位:从前(后)数,自己是第几个;从左(右)数,自己是第几个。通过这个游戏,使学生进一步感知了前、后、左、右等空间方向,又区分了几个和第几个这两个易混的概念。]

    活动(五):投掷游戏

    师:同学们表现得真棒。下面我们来做一个“看谁投得多”的游戏。

    (点学生按规则向篮里投球,共10个球,看能投进几个。同时请一位同学当评判员,用图片表示投进球的数量并贴在黑板上,之后请其他同学当“小记者”,报导几位同学的投球成绩并实行比较。其间还让同学们说说有几个球没投进,并说出自己的算法。)

    [投掷游戏在全体学生中实行,即使投掷者寥寥无几,但活动让全体学生感到新鲜,每个人都是评判员。就在这看似纯游戏的活动中,学生通过数投进(或未投进)球的个数,并将这些数目用小圆片贴出来实行比较等活动,使学生感知事件发生的可能性和不确定性,初步了解直观比较两个数多少的方法。]

    师:今天,我们一起到“数学乐园”去逛了逛,你们开不开心?(开心)其实只要你们留心就会发现生活中很多的数学知识,你们想不想学习更多的数学本领呢?(想)老师相信,只要你们努力,就一定能成为“小小数学家”。

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