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    2020年新版操作系统实验报告实验一进程管理x

    时间:2020-11-18 13:41:34 来源:勤学考试网 本文已影响 勤学考试网手机站

    实验一 进程管理

    一、目的

    进程调度是处理机管理的核心内容。

     本实验要求编写和调试一个简单的进程调度程序。

     通过本实验 加深理解有关进程控制块、进程队列的概念,并体会和了解进程调度算法的具体实施办法。

    二、实验内容及要求

    1 、设计进程控制块 PCB 的结构( PCB 结构通常包括以下信息:进程名(进程 ID )、进程优先数、 轮转时间片、进程所占用的 CPU 时间、进程的状态、当前队列指针等。可根据实验的不同, PCB 结构 的内容可以作适当的增删) 。为了便于处理,程序中的某进程运行时间以时间片为单位计算。各进程的 轮转时间数以及进程需运行的时间片数的初始值均由用户给定。

    2、 系统资源(ri…rw),共有w类,每类数目为ri…g。随机产生n进程Pi(id,s(j,k), t),0<= i<=n ,0<= j <= m ,0<= k<= dt 为总运行时间,在运行过程中,会随机申请新的资源。

    3、 每个进程可有三个状态(即就绪状态 W、运行状态 R、等待或阻塞状态 B),并假设初始状态 为就绪状态。建立进程就绪队列。

    4 、编制进程调度算法:时间片轮转调度算法

    本程序用该算法对 n 个进程进行调度,进程每执行一次, CPU 时间片数加 i ,进程还需要的时间 片数减 i 。在调度算法中,采用固定时间片(即:每执行一次进程,该进程的执行时间片数为已执行了 1个单位),这时,CPU时间片数加1,进程还需要的时间片数减 1,并排列到就绪队列的尾上。

    三、 实验环境

    操作系统环境: Windows 系统。

    编程语言: C# 。

    四、 实验思路和设计

    1 、程序流程图

    }

    }

    2 、主要程序代码//PCB 结构体

    2 、主要程序代码

    //PCB 结构体

    struct pcb

    {

    public int id;

    public int ra;

    public int rb;

    public int rc;

    public int ntime;

    // 进程 ID

    // 所需资源 A 的数量 // 所需资源 B 的数量 // 所需资源 C 的数量

    // 所需的时间片个数

    public int rtime; public char state; ////

    public int rtime; public char state; //

    进程状态,W (等待)、R (运行)、B (阻塞)

    //public int next; }

    ArrayList hready = new ArrayList();

    ArrayList hblock = new ArrayList();

    Random random = new Random();

    //ArrayList p = new ArrayList();

    int m, n, r, a,a1, b,b1, c,c1, h = 0, i = 1, time1Inteval;//m 为要模拟的进程个数, n 为初始化进

    程个数

    //r 为可随机产生的进程数( r=m-n )

    〃a , b , c分别为A , B , C三类资源的总量

    //i为进城计数,i=1…n

    //h 为运行的时间片次数, time1Inteval 为时间片大小(毫 秒)

    // 对进程进行初始化,建立就绪数组、阻塞数组。

    public void input()// 对进程进行初始化,建立就绪队列、阻塞队列 {

    m = int.Parse(textBox4.Text); n = int.Parse(textBox5.Text); a = int.Parse(textBox6.Text);

    b = int.Parse(textBox7.Text);

    c = int.Parse(textBox8.Text);

    a1 = a;

    b1 = b;

    c1 = c;

    r = m - n;

    time1Inteval = int.Parse(textBox9.Text); timer1.Interval = time1Inteval;

    for (i = 1; i <= n; i++)

    {

    pcb jincheng = new pcb();

    jincheng.id = i;

    jincheng.ra = (random.Next(a) + 1); jincheng.rb = (random.Next(b) + 1);

    jincheng.rc = (random.Next(c) + 1); jincheng.ntime = (random.Next(1, 5));

    jincheng.rtime = 0;

    listBox1.Items.Add("

    listBox1.Items.Add("

    listBox1.Items.Add("

    listBox1.Items.Add("

    listBox1.Items.Add("

    产生进程 ID : " + jincheng.id); 所需 A 资源数目: " + jincheng.ra); 所需 B 资源数目: " + jincheng.rb); 所需 C 资源数目: " + jincheng.rc); 所需时间片数: " + jincheng.ntime);

    if ((a - jincheng.ra) >= 0 && (b - jincheng.rb) >= 0 && (c - jincheng.rc) >= 0) {

    a = a - jincheng.ra;

    b = b - jincheng.rb;

    c = c - jincheng.rc; jincheng.state = 'W'; hready.Add(jincheng);// 加入就绪队列

    }

    else

    { jincheng.state = 'B'; hblock.Add(jincheng);// 加入阻塞队列

    }

    listBox1.Items.Add(" 当前进程状态: " + jincheng.state);

    }

    }

    // 从数组起始地址开始输出该数组的内容

    public void disp(ArrayList list) {

    ArrayList list1 = new ArrayList(); list1 = list;

    if (list1.Count > 0)

    {

    for (int j = 0; j < list1.Count; j++)

    {

    pcb p = (pcb)list1[j];

    listBox1.Items.Add("" + p.id.ToString()

    listBox1.Items.Add("

    " + p.id.ToString() +

    " + p.state.ToString() +

    " + p.ra.ToString() + "

    " + p.ra.ToString() + " p.ntime.ToString() + "

    " + p.rb.ToString() + "

    + p.rtime.ToString() + "

    " + p.rc.ToString()+" \r\n");

    } } else

    {listBox1.Items.Add("\r\n\t该队列中没有进程!

    {

    listBox1.Items.Add("\r\n\t

    该队列中没有进程! \r\n");

    // 输出就绪数组和阻塞数组的信息

    public void outputall()

    listBox1.Items.Add("*********

    当前就绪队列的信息!

    进程状态 A 资源数

    *********

    B 资源数

    ");

    C 资源数 所需时间片 已运行时间

    listBox1.Items.Add("

    进程 ID

    片 ");

    disp(hready);

    listBox1.Items.Add("*********

    当前就阻塞列的信息!

    *********");

    listBox1.Items.Add("

    进程

    ID

    进程状态 A 资源数

    B 资源数

    C 资源 所需时间片 已运行时间片

    {

    listBox1.Items.Add("\r\n=======CPU

    运行了: " + h.ToString() + " 次 =======\r\n");

    ");

    disp(hblock);

    }

    // 运行就绪数组的头进程,运行一个时间片,轮转一个时间片,时间片轮转调度算法 public void running()

    ArrayList hready1 = new ArrayList(); hready1 = hready;

    pcb p1 = new pcb(); p1=(pcb)hready1[0];

    p1.state='R';

    p1.rtime= p1.rtime + 1;

    h=h+1;

    当前正在运行进程 ID

    当前正在运行进程 ID 是:" +p1.id + "~~~~~~~~\r\n");

    listBox1.Items.Add("\r\n 行时间片 \r\n");listBox1.Items.Add(p1.id

    listBox1.Items.Add("\r\n 行时间片 \r\n");

    listBox1.Items.Add(p1.id

    p1.rb + " " + p1.rc +

    进程ID进程状态 A资源数B资源数C资源数 所需时间片 已运

    + " " +p1.state+ "

    " + p1.ntime + "

    " + p1.ra +

    " + p1.rtime);

    if (p1.ntime==p1.rtime)

    {

    的进程已经完成! \r\n");listBox1.Items.Add(p1.id.ToString()+" a = a +

    的进程已经完成! \r\n");

    b = b + p1.rb; c = c + p1.rc; hready.RemoveAt(0);

    }

    else

    {

    p1.state='W';

    hready1.Add(p1);

    hready.RemoveAt(0);

    }

    }

    // 检测当前资源数目是否满足阻塞数组里进程的需求

    public void testblock()

    {

    ArrayList hblock1 = new ArrayList(); hblock1 = hblock;

    for (int m = 0; m < hblock1.Count; m++)

    {

    pcb p1 = new pcb();

    p1 = (pcb)hblock1[m];

    if ((a - p1.ra >= 0) && (b - p1.rb >= 0) && (c - p1.rc >= 0))

    {

    p1.state='W';

    hready.Add(p1);

    a = a - p1.ra;

    b = b - p1.rb;

    c = c - p1.rc;

    ~~\r\n");listBox1.Items.Add("ID 号为: "+p1.id + " 的进程由阻塞队列转入就绪队列

    ~~\r\n");

    hblock.RemoveAt(m);

    m--;

    }

    }

    }

    // 检测是否有新的进程产生,随机产生新进程

    public void testnew()

    {

    int t;

    if (r>0)//r 为随机产生的进程数目

    {

    t = random.Next(9) + 1;

    if (t <= 7)

    {

    listBox1.Items.Add("\r\n 有新的进程申请加入: ~~");

    pcb jincheng = new pcb();

    jincheng.id = i++;

    jincheng.ra = (random.Next(a) + 1);

    jincheng.rb = (random.Next(b) + 1);

    jincheng.rc = (random.Next(c) + 1);

    jincheng.ntime = (random.Next(1, 5));

    jincheng.rtime = 0;

    listBox1.Items.Add("listBox1.Items.Add("listBox1.Items.Add("listBox1.Items.Add("listBox1.Items.Add("产生进程 ID : " + jincheng.id); 所需 A 资源数目: " + jincheng.ra); 所需 B 资源数目: " + jincheng.rb); 所需 C 资源数目: " +

    listBox1.Items.Add("

    listBox1.Items.Add("

    listBox1.Items.Add("

    listBox1.Items.Add("

    listBox1.Items.Add("

    if ((a - jincheng.ra) >= 0 && (b - jincheng.rb) >= 0 && (c - jincheng.rc) >= 0) {

    a = a - jincheng.ra;

    ~~\r\n");~~\r\n");b = b - jincheng.rb; c = c - jincheng.rc; jincheng.state = 'W'; listBox1.Items.Add(" 进程状态为: " + jincheng.state); hready.Add(jincheng);// 加入就绪队列 listBox1.Items.Add(" 资源满足新进程请求,该进程进入就绪队列 } else

    ~~\r\n");

    ~~\r\n");

    {

    jincheng.state = 'B';

    hblock.Add(jincheng);// 加入阻塞队列

    listBox1.Items.Add(" 进程状态为: " + jincheng.state);

    listBox1.Items.Add(" 资源不满足新进程请求,该进程进入阻塞队列 }

    }

    }

    r = r - 1;

    }

    // 系统三类资源变化情况的显示

    public void rescore()// 系统三类资源变化情况的显示

    {

    if (a > a1) { textBox1.Text = a1.ToString(); }

    if (a < 0) { textBox1.Text = "0"; }

    if (a >= 0 && a < a1) { textBox1.Text = a.ToString(); }

    if (b > b1) { textBox2.Text = b1.ToString(); }

    if (b < 0) { textBox2.Text = "0"; }

    if (b >= 0 && b <= b1) { textBox2.Text = b.ToString(); }

    if (c > c1) { textBox3.Text = c1.ToString(); }

    if (c < 0) { textBox3.Text = "0"; }

    if (c >= 0 && c <= c1) { textBox3.Text = c.ToString(); }

    }

    // 时间片轮转调度算法(先来先服务 FCFS 算法)

    public void runFcfs()

    {

    if (hready.Count>0)

    {

    outputall(); running(); testblock(); testnew();

    rescore();

    } else

    { timer1.Enabled = false;

    textBox1.Text = a1.ToString();

    textBox2.Text = b1.ToString();

    textBox3.Text = c1.ToString();

    >>>>>>>~\r\n");listBox1.Items.Add("\r\n<<<<<<<< 所有进程都已经运行结束! }

    >>>>>>>~\r\n");

    // 计时器触发时间片轮转调度算法

    private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)

    {

    runFcfs();

    }

    // 开始模拟按钮单击执行函数

    private void button1_Click(object sender, EventArgs e)

    {

    runmain();

    button1.Enabled = false;

    textBox1.Enabled = false;

    textBox2.Enabled = false;

    textBox3.Enabled = false;

    textBox4.Enabled = false;

    textBox5.Enabled = false;

    textBox6.Enabled = false;

    textBox7.Enabled = false;

    textBox8.Enabled = false;

    textBox9.Enabled = false;

    }

    // 清除屏幕按钮单击执行函数

    private void button2_Click(object sender, EventArgs e)

    {

    textBox1.Text = "";

    textBox2.Text = "";

    textBox3.Text = "";

    textBox4.Text = "";

    textBox5.Text = "";

    textBox6.Text = "";

    textBox7.Text = "";

    textBox8.Text = "";

    textBox9.Text = "";

    listBox1.Items.Clear();

    textBox4.Enabled = true;

    textBox5.Enabled = true;

    textBox6.Enabled = true;

    textBox7.Enabled = true;

    textBox8.Enabled = true;

    textBox9.E nabled = true;

    butt on 1.E nabled = true;

    //运行的主函数 public void runmain()

    {

    in put();

    imer1.E nabled = true

    }

    3、运行界面和运行结果

    界面中,可以任意设定需要模拟的进程总数(如 5 ),初始化进程个数(如 3 ),还有A、B、C三

    类资源的总数(如 10、10、10 )。为了方便显示,还可以设定时间片的长度(如 500毫秒)。除此之 外,在运行过程中,所有的资源都是随机生成的,并且其中新进程的产生也是随机的,但是产生的进程 总数不会多于开始设定的模拟的进程总数, 以防止不断产生新进程, 程序不断运行。在显示窗口的上方,

    还会实时显示资源的变化情况,方便对运行的观察。当运行结束后,可以通过工具栏中的显示选项中的 保存结果按钮,将结果保存成 txt文件格式,方便运行后的结果分析。

    五、心得体会

    本次实验,我的任务是设计一个允许 n个进程并发运行的进程管理模拟系统。 该系统包括有简单的

    进程控制、同步与通讯机构,系统在运行过程中能显示各进程的状态及有关参数的变化情况,从而观察 诸进程的运行过程及系统的管理过程,我是用 C#写的,在我的电脑能够运行通过,虽不能尽善尽美,

    但也基本能实现老师的要求。

    两个星期的实验,虽然时间有点短,但我也收获不少,这次实验,加深了我对进程概念及进程管理

    的理解;比较熟悉进程管理中主要数据结构的设计及进程调度算法、进程控制机构、同步机构及通讯机 构的实施。也让我认识到自己的不足,操作系统的有些知识,我知道的还不多,没有掌握好,还需要多 多学学,不断提升自己的能力。

    实验中,我们小组分工合作,共同学习,虽然在实验中遇到了一些问题,但在老师和同学 的细心指导和热心帮助下解决了。同时,了解到团队精神的重要性,也为以后的学习和工 作打下了坚实的基础,同时积累了宝贵的经验

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