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    操作系统原理---进程调度实验报告x

    时间:2020-11-05 13:05:13 来源:勤学考试网 本文已影响 勤学考试网手机站

    、实验目的

    通过对进程调度算法的设计,深入理解进程调度的原理。

    进程是程序在一个数据集合上运行的过程,它是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。

    进程调度分配处理机,是控制协调进程对 CPU的竞争,即按一定的调度算法从就绪队列中选中

    一个进程,把 CPU的使用权交给被选中的进程。

    进程通过定义一个进程控制块的数据结构( PCB来表示;每个进程需要赋予进程 ID、进程到

    达时间、进程需要运行的总时间的属性;在 RR中,以1为时间片单位;运行时,输入若干个进程序

    列,按照时间片输出其执行序列。

    二、实验环境

    VC++

    、实验内容

    实现短进程优先调度算法(SPF和时间片轮转调度算法(RR

    [提示]:

    (1)先来先服务(FCFS调度算法

    原理:每次调度是从就绪队列中,选择一个最先进入就绪队列的进程,把处理器分配给该进程,

    使之得到执行。该进程一旦占有了处理器,它就一直运行下去,直到该进程完成或因发生事件而阻 塞,才退出处理器。

    将用户作业和就绪进程按提交顺序或变为就绪状态的先后排成队列,并按照先来先服务的方式

    进行调度处理,是一种最普遍和最简单的方法。它优先考虑在系统中等待时间最长的作业,而不管 要求运行时间的长短。

    按照就绪进程进入就绪队列的先后次序进行调度,简单易实现,利于长进程, CPU繁忙型作业,

    不利于短进程,排队时间相对过长。

    2

    2

    (2) 时间片轮转调度算法 RR

    原理:时间片轮转法主要用于进程调度。采用此算法的系统,其程序就绪队列往往按进程到达的时 间来排序。进程调度按一定时间片( q)轮番运行各个进程?

    进程按到达时间在就绪队列中排队,调度程序每次把 CPU分配给就绪队列首进程使用一个时间

    片,运行完一个时间片释放 CPU排到就绪队列末尾参加下一轮调度, CPU分配给就绪队列的首进程。

    1就绪队列 调復

    处锂机

    时同片用主 1

    唤醒

    阳塞队列 4

    固定时间片轮转法:

    1

    所有就绪进程按 FCFS规则排队。

    2

    处理机总是分配给就绪队列的队首进程。

    3

    如果运行的进程用完时间片,则系统就把该进程送回就绪队列的队尾,

    重新排队。

    4

    因等待某事件而阳 塞的进井程】关到 阳 塞队列

    因等待寸某:事件而阻塞口 J进4王送到阻塞队列。

    5

    系统把被唤醒的进程送到就绪队列的队尾。

    可变时间片轮转法:

    1

    进程状态的转换方法同固定时间片轮转法。

    2

    响应时间固定,时间片的长短依据进程数量的多少由 T = N

    X ( q + t

    )给出的

    关系调整。

    3

    根据进程优先级的高低进一步调整时间片,优先级越高的进程,分配的时间片越长。

    多就绪队列轮转法:

    (3)算法类型

    简单的碉度算虫<FCFS)调度算法

    简单的碉度算虫

    等时间片轮轄

    不薯时闸片耗转

    非疑占X.MJL4*

    (4)模拟程序可由两部分组成,先来先服务( FCFS调度算法,时间片轮转。流程图如下

    (5)按模拟算法设计程序,运行设计的程序,观察得到的结果。

    四、实验结果(含程序、数据记录及分析、实验总结等)

    MFC的设计框如下:

    实验代码以及分析:

    RR算法实现分析:先根据到达时间对进程进行排序,然后调度时,超出时间片的就放至队尾,然后 继续调度。

    变量添加:

    int m_id; IDC_EDIT_ID

    用来输入进程 ID

    int m_reachtime; IDC_EDIT_REACHTIME

    用来输入进程到达时间

    int m_run; IDC_EDIT_RUN 用来输出正在运行的进程

    int m_runtime; 用来输入进程运行时间 int m_timeslice; 用来输入时间片

    int m_runtime; 用来输入进程运行时间 int m_timeslice; 用来输入时间片

    CString m_result; 用来输出最终调度队列

    IDC_EDIT_RUNTIME

    IDC_EDIT_TIMELICE

    IDC_EDIT_RESULT

    CString m_readyqueue; IDC_EDIT_READYQUEUE

    用来输出等待队列

    CString m_pcb; IDC_EDIT_PCB

    用来显示输入的进程信息

    数据存储:利用结构体来存储进程信息

    struct PCB{

    int id;

    int reachtime;

    int runtime;

    }pcb[1000],pcb1[1000];

    添加进程:

    void CMfcDlg::OnADD()

    { d=m_id; pcb[NO].reachtime=m_reachtime; pcb[NO].runtime=m_runtime;

    ("%-8d %-8d %-8d\r\n",m_id,m_reachtime,m_runtime); m_pcb+=str1;

    m_id=0; m_id=0; m_reachtime=0;

    m_runtime=0;

    NO++; UpdateData(false);

    }

    RR算法

    void CMfcDlg::OnRr()

    { eachtime;

    }

    int temp; eachtime){ readyqueue[i]=pcb[j].id;

    pcb1[i]=pcb[j];

    }

    }

    } untime<=m_timeslice){ d; CString str1;

    for(int k=i+1;k<NO;k++){ ("%d ",readyqueue[k]); m_readyqueue += str1; m_readyqueue += " ";

    } UpdateData(FALSE); UpdateWindow();

    ();

    Sleep(pcb1[i].runtime*1000);

    } else{

    d; untime -= m_timeslice; d;

    CStri ng strl;

    for(int k=i+1;k<N0;k++){

    (”%d ”,readyqueue[k]); m_readyqueue += str1; m_readyqueue +="";

    }

    UpdateData(FALSE); UpdateWi ndow();

    ();

    Sleep(pcb1[i].ru ntime*1000); }

    } m_run=O;

    CStri ng str;

    for( i=0;i<NO;i++){

    ("%d ”,readyqueue[i]); m_result += str;

    m_result +="";

    }

    //恢复以前的进程数,便于进行其他算法。

    //恢复以前的进程数,便于进行其他算法。

    UpdateData(false);

    }

    实验结果:

    使用RR算法对进程进行调度

    测试中使用的数据:

    时间片是2

    进程

    到达时间

    运行时间

    1

    1 1

    2

    2 2

    3

    3 3

    结果如下:

    实验总结:

    在该实验完成的过程中,我首先复习了进程调度的算法分析,并对这三种算法进行比较分析, 同时,经过对RR算法的编写,以及MFC的设计,使我更加深入的理解了这几种算法的运算过程。

     实验中也遇到许多平时并没注意到得问题,而解决这些问题又能获得很多,也感到很快乐。总之, 通过这次实验,我不但进程调度的算法理解更深入,而且也同时提高了我的 MFC编程模拟的能力。

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