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    羽毛球规则12篇

    时间:2023-11-03 19:00:17 来源:勤学考试网 本文已影响 勤学考试网手机站

    羽毛球规则羽毛球比赛规则【单打比赛】1、每场比赛采取三局两胜制;2、率先得到21分的一方赢得当局比赛;3、如果双方比分打成20比20,获胜一方需超过对手2分下面是小编为大家整理的羽毛球规则12篇,供大家参考。

    羽毛球规则12篇

    羽毛球规则篇1

    羽毛球比赛规则【单打比赛】

    1、每场比赛采取三局两胜制;

    2、率先得到21分的一方赢得当局比赛;

    3、如果双方比分打成20比20,获胜一方需超过对手2分才算取胜;

    4、如果双方比分打成29比29,则率先得到第30分的一方取胜;

    5、首局获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球;

    6、当一方在比赛中得到11分后,双方队员将休息1分钟;

    7、两局比赛之间的休息时间为2分钟;

    羽毛球比赛规则【双打比赛特殊规则】

    1、改双发球权为单发球权;

    2、后发球线保留,现行规则适用;

    3、比赛开始前,双方选手通过投掷硬币方式确定由哪一方来选择是先发球或后发球;

    如果双方在A/B一对组合和C/D组合之间进行,A/B一方选择先发球。假如说A站在两人的右手区域,那么A先发球给对角线位置上的C(假设),如果A/B一方得分,那么A和B需要交换彼此的站位元区,还有由A来发球,将球发给D(A/B一方得分C和D两人不换位置);

    如果此时C/D一方得分,那么双方四名队员都不换位置,发球权交给C/D一方,由刚才接发球的D来发球,D发球给对方刚才发球的选手A;

    如果D发球后C/D一方得分,那么C和D交换位置继续由D发球给B;如果D发球后得分的是A/B一方,那么双方队员不用换位,发球权交给B。

    总的来说双打比赛除了改一方两次发球权为一次发球权之外,其他规则与原规则类似,没有较大变化,球迷看球时不会感到不适应,也许比赛进行速度和分数增长速度加快才是观众最初看比赛最不适应的。

    羽毛球规则篇2

    1、循环赛

    羽毛球的团体赛采用单循环赛的较多。但是一般也是采用分组、分阶段的方法,因为循环赛的比赛场数多,时间长,在参赛队数或人数较多时就不适用。循环赛比赛方法是所有在同一组的队相互间都要轮流比赛一次。

    比赛的名次排列是以胜次多的在前,如果二者胜次相同,则以二者间的胜者名次排列在前。如果有三者或三者以上胜次相同,则要以他们在整个阶段中的净胜场数(单项赛以净胜局数)决定。一旦有二者相同,就以两者间比赛的胜者排列在前。如仍有三者以上相同,则依此再计算净胜局、净胜分。如果净胜分仍有三者相同,则以抽签决定他们的名次。所以,在循环赛中,当参赛者的技术水平势均力敌时,比赛中的每一场、每一局、每一分都极有可能关系到最终的名次。

    如果在一个组里,有来自同一单位的两个队(或参赛者),则他们之间的比赛应该安排在前,以避免在后几轮时,相互“放水”,打假球。即便如此,在循环赛中的假球或“放水”现象仍是防不胜防,这是循环赛制的一个弊病。

    2、单淘汰赛

    羽毛球比赛的单项赛,一般都是采用单淘汰赛,因为一次比赛的参赛人数多,比赛只能采用单淘汰赛。单淘汰赛比赛的方法是参赛者按照2的乘方数(4、8、32……)捉对厮杀。胜者进入下一轮,负者即刻出局,每一轮比赛要淘汰一半参赛者。所以整个比赛进程迅速,扣人心弦。参赛者一有疏忽,随时都有可能立刻遭淘汰。

    比赛轮次的安排关系到比赛的激烈程度和比赛竞技水平的逐步升级,所以比赛的轮次安排要求,是每天一轮(或平均分配)。如果做不到这一要求,则多余的轮次要安排在前几轮,决不能把水平接近的半决赛和决赛安排在同一天。

    种子和抽签进位。淘汰赛的机遇性很大。为使比赛的结果合理,就必须把水平较高的参赛者列为种子平均分开。同一单位的参赛者也必须平均分开做到最后相遇。

    3、循环、淘汰混合制

    为了使比赛在较短时间里结束,又能使比赛的结果比较合理,在许多比赛中就把循环赛和淘汰赛结合使用。一般都是在第一阶段采用分组循环赛,第二阶段采用淘汰赛。比如,世界羽毛球团体赛“汤姆斯”杯赛、“尤伯”杯赛、“苏迪曼”杯赛、世界羽毛球大奖赛总决赛等,都采用循环、淘汰混合制。

    羽毛球规则篇3

    球场应是一个长方形,如图A(规则1.5除外);根据图中所示尺寸,用宽40mm的线画出。

    场地线的颜色最好是白色、黄色或其他容易辨别的颜色。

    测试正常球速区域的4个40mm×40mm的标记(规则4.4),应画在单打发球区边线内沿,距端线530mm和990mm处(如图B、C)。

    这些标记的宽度均包括在所画的尺寸内,即距端线外沿530mm至570mm和950mm至990mm。

    所有场地线都是它所确定区域的组成部分。

    如果面积不够画出双打球场,可画一单打球场;端线亦为后发球线,网柱或代表网柱的条状物应放置在边线上。

    羽毛球比赛规则之网柱

    从球场地面起,网柱高1.55m。网柱必须稳固地同地面垂直,并使球网保持紧拉状态,如规则3所述。网柱如图A所示,应放置在双打的边线上。

    如不能设置网柱,必须采用其他办法标出边线通过网下的位置。例如,使用细柱或40毫米宽的条状物固定在边线上,垂直向上到网顶绳索处。

    在双打球场上,不论进行的是双打还是单打比赛,网柱或代表网柱的条状物,均应置于双打边线上

    羽毛球比赛规则之球网

    球网应是深色、优质的细绳织成。网孔方形,各边长均在15mm~20mm之间。

    网上下宽760mm。

    网的顶端用75mm的白布对折而成,用绳索或钢丝从夹层穿过。白布边的上沿必须紧贴绳索或钢丝

    绳索或钢丝须有足够的长度和强度,能牢固地拉紧并与网柱顶部取平。

    球场中央网高1.524m,双打边线处网高1.55m。

    球网的两端必须与网柱系紧,它们之间不应有空隙。

    羽毛球比赛规则之单打

    发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。

    发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。

    如“再赛”,发球员应以该局的总得分,按规则12.1和12.2的规定站位。

    球发出后,由发球员和接发球员交替对击直至“违例”或“死球”。

    接发球员违例或因球触及接发球员场区内的地面而成死球,发球员就得一分。随后,发球员再从另一发球区发球。

    发球员违例或因球触及发球员场区内的地面而成死球,发球员即失去发球权。随后,接发球员成了发球员,双方均不得分。

    羽毛球规则篇4

    说到优势,其实接发球也有很大的优势。首先,发球方必须对角线发球,所以接发球一方只需要守住对角线区域即可,其次,接发球方的回球可以是对方的整个场地。所以,只要能在接发球的时候运用一定的技巧,形成各种对应的套路,即可搬回优势,成为进攻方。但在业余球友中,大家接发时,往往都很随意,尤其是双打时,接发多数是挑后场,这样就陷入更被动了!

    接发高远球、平高球

    建议使用:吊球、平高球或者是杀球。

    这种球的落点是在后半场,所以接此类球的时候,采用吊、抽、杀的方式。需要注意的是:一定要注意看对方站的位置,如果对方站在前场,即可抽平高球或杀球,如果是后场,则用吊球,增加对方回球难度。当然,杀球的话,一定注意杀后上网,防止别人放网。

    如果回球的时候有点尴尬,可以回一个高远球,然后再找机会进攻。

    接发网前小球

    建议使用:搓球、勾对角或者是挑斜线。

    特别是双打的时候,网前小球是发球的重点。对于小球,不可一味的挑后场高球,很容易使自己陷入防守模式,容易丢分。此时,搓小球放网,勾对角,挑斜线或者挑对方的空挡都可以打乱对方的进攻节奏,让自己处于主动状态,找机会进攻。

    接发偷后场球

    建议使用:劈吊、高远球

    偷后场一般是发球方发现接球方站位靠前,后方空挡的时候,双打时经常发生。遇到偷后场球的时候,要看自己是否能快速后退了,如果可以,一个跨步即到达击球位置,可以采用劈吊直线或者对角线的回球,也很容易扳回优势;如果退的慢,就只能采用挑对方后场高远球了。

    挑后场的时候,首先注意不要用力过猛,球出界;其次是球要高,为己方创造防守站位的时间。

    揭发平快球

    建议:平抽球,勾对角

    平快球不同于平高球,球速快,来球高度和网差不多一样高。此时,杀球和吊球都能用,最好是平抽球还击,这样双方容易进入平抽球对抗;如果做好了准备,在遇到平快球的时候,可以勾对角,打对方措手不及,则很容易取得进攻节点。

    总的来说,发球有技巧,接发球更有套路。不能看到球来就乱接乱挑,让自己处于被动,要想办法变被动为主动。根据每一个发球的不同情况有不通过的对策,你就能更容易赢球。

    羽毛球规则篇5

    1、 与单打一样,发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球

    2、 如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球,且发球人不变

    3、 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方

    4、 当且仅当发球方得分时,发球方的两位选手交换左右半场

    男双羽毛球发球规则

    1、每局首先开始发球的选手(又称第一发球员)和接发球的选手(即第一接发球员),当该局本方分数为零或偶数时,都必须在右发球区发球或接发球:得分为单数时,则应在左发球区发球或接发球,每方的各自同伴则反之。

    2、任何一局比赛开始时,都由获得发球权一方的第一发球员站在右场区开始发球;在比赛中,任何一次获得发球权一方的首次发球都应由站在右发球区的球员从右发球区开始发球,无论此时的分数是偶数还是奇数,这有别于单打。

    3、每局比赛中第一个球的发球方位和顺序的轮转为:当首先发球的一方失去发球权后,必须交换发球权,然后由该局首先接发球的球员(第一接发球员)发球(此时该球员又被称

    为本方的第一发球员),如得分,该发球员继续发球,如失误,则由自己的同伴(即第二发球员)发球,如得分,则继续发球,直到失去发球权。在交换发球权后,由对方站在右发球区的原接发球员行使发球权直至失分,改由其同伴发球,以此类推。

    4、当出现“加赛”情况时,如双方是以”止比加赛”,比分虽从零比零起算,但第一发球员和对方的第一接发球员都应在各自的左发球区发球或接发球;发球方得分为奇数时,则在右发球区发球或接发球(这与规则第六条中双打部分的第1条规定相反)。如是14比14以后的“加赛”,发球和接发球的方位和顺序的确定与规则第六条中双打部分的第1条相同。

    羽毛球规则篇6

    1、在中场区域范围内,采用半蹲击球姿势,将与肩部位置高度相当,而且较平快的球,以与网齐平的高度,迅速平抽快挡过去。

    击球时不能急于将球向下压击,只能用正拍面向前略带前推的动作将球平挡过去,使球过网后向前下方飞行,这种球威胁大,有利于掌握主动。

    击球时,应借助腰部的转体带动前臂、手腕和手指的力量快速协调地发力。

    击球点尽量争取在身体的侧前方,这样将有利于转动腰部和前臂旋内、旋外的发力。

    2、要加力平抽,速度越快越好,位置不要平,过去的球的位置要在胸部甚至靠上一些,这样对方再次平抽或者顶后场就会非常别扭,出球质量直线下降。

    在中场平抽时,为了增加挥拍的速度,应尽可能前握球拍,以缩短挥拍的半径。

    3、当对方用力抽时,另一方就可以用挡回球。对方抽到追身的位置,可以借力挡回去,这样不至于陷入更被动;当对方抽的很猛时,只能卸掉一部分力,因为不卸力挡过去,回球会很高,容易被对方封杀

    4、击球前一定要松握球拍,以利根据不同的来球,快速地变化握拍方法和充分发挥手指和手腕的力量快速击球。

    用手指的第一和第二节指肚拈着球拍,做到拍柄,手指、掌心之间有空就叫松,轻轻攥着拍柄没有空是不能叫松,但只要是拈着,哪怕拈得紧点,还是应该叫握拍松。

    拈着,在发力的瞬间再握紧拍柄,这个瞬间同样不能早,还是在小臂锁定同时手指顶出的那一瞬间握紧。

    在正手平抽时,要善于运用食指的力量发力击球,而在反手平抽时,拇指朝前顶压发力就非常重要。

    双打反手,握拍稍微靠前,便于网前平抽快打。

    5、肘:打平抽时若加上手肘向前的动作(先前引肘),球速会出乎预料的快。

    用空拍试一下,注意手肘发力与手腕发力的连贯性,不要脱节。

    另外需要注意的是手肘发力后要尽量只用手腕,能打出轻松而有力的球。

    注意“击球时肘是向前”的这一点。

    6、多拍的平抽过程中你的脚下都应该有弹性的小碎步移动。

    一个是通过小碎步在找下一拍合适的击球位置,另外脚下有弹性就是在找下一拍击秋的节奏,就是对“点儿”。

    羽毛球规则篇7

    正手发球

    发球站位单打发球在中线附近,站在离前发球线约1米左右。双打发球站位可离近前发球线。

    准备姿势身体左肩侧对球网,左脚在前,右脚在后,重心在右脚上,右手持拍向右后侧举起,肘部放松微屈,左手拇指、食指和中指夹住球,举在胸腹间。发球时,身体重心由右脚移至左脚。

    用正手发球,不论是发何种弧线的球,其发球前的姿势都应该一致,这样就会给对方的接发球造成判断上的困难。

    高远球顾名思义,高远球就是把球发得又高又远,使球向对方的后场上方飞行,发球后的路线与地面形成的角度(仰角),要大于45角,而在对方场区底线附近(界内),形成垂直下落。

    发球动作要领,左手把球举在身体的右前方并自然放下,使球下落,右手同时持拍由大臂带动小臂,从右后方沿着身体向前并向左上方挥动。当球落到右手臂向前下方伸直能触到球的一刹那,握紧球拍,并利用手腕的力量向前上方发力击球。击球之后,球拍顺势向左上方挥动缓冲。

    平高球基本上同正手发高远球动作。把球发得不太高,使球迅速地越过对方场区空中而落到底线附近。球在空中飞行的时候,与地面所形成的仰角大约是45左右。

    这是一种比高远球低、速度较高远球快、具有一定攻击性的球。

    发球动作要领,发球前准备姿势同发高远球。发球的动作过程大致同发高远球,只是在击球的一刹那,小臂加速带动手腕向前上方挥动,拍面要向前上方倾斜,以向前用力为主。发平高球时要注意发出球的弧线以对方接球时伸拍打不着球的高度为宜,并应发到对方场区底线。

    平快球把球发得又平又快,击出的球离网不高而迅速越过对方场区并落到底线附近。球在空中飞行时,与地面形成的仰角不超过30角。

    发平球是抢攻的"主要技术之一,由于球的速度快而角度平,可以造成对方措手不及、忙于应付。

    发球动作要领,准备姿势亦同发高远球。站位比发平高球稍后些(防对方很快回到本方后场)充分利用前臂带动手腕爆发力向前方用力,球直接从对方的肩稍上高度越过,直攻对方后场。发平快球关键是出手的动作要小而快,但前期动作应和发高远球一致。发平快球时还应注意不要过手、过腰犯规。

    网前球把球发到对方发球区内的前发球线附近叫做发网前球。发网前球时,站位稍前。由于网前球飞行距离短、弧线低、用力轻,因此前臂挥动的幅度和手腕后伸的程度要比发高远球小;球拍触球时,拍面从右向左斜切击球,使球刚好越网而过,落在对方前发球线附近。

    发球动作要领,准备姿势同发高远球。击球时,握拍要放松,大臂动作要小,主要*小臂带动手腕向前切送,用力要轻。发网前球时应注意手腕不能有上挑动作,另外,落点要在前发球线附近,发出的球要贴网而过,这可免遭对方扑杀。

    羽毛球规则篇8

    1 一局比赛开始和每次获得发球权的一方,都应从右发球区发球。

    2 只有接发球员才能接发球;如果他的同伴去接球或被球触及,发球方得一分。

    3 自发球被回击后,由发球方的任何一人击球,然后由接发球方的任何一人击球,如此往返直至死球。

    4自发球被回击后,运动员可以从网的`各自一方任何位置击球。

    5 接发球方违例或因球触及接发球方场区内的地面而成死球,发球方得一分,原发球员继续发球。

    6 发球方违例或因球触及发球方场区内的地面而成死球,原发球员即失去发球权,双方均不得分。

    7 每局开始首先发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区发球或接发球;得分为单数时,则应在左发球区发球或接发球。

    8 每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。

    9 上述两条相反形式的站位使用于他们的同伴。

    10 如有再赛,则以该局本方总得分来站位。

    11发球必须从两个发球区交替发出。

    12 任何一局的首先发球员失去发球权后,由该局首先接发球员发球,然后由首先接发球员的同伴发球,接着由他们的对手之一发球,再由,另一对手发球,如此传递发球权。

    13运动员不得有发球顺序错误和接发球顺序错误,或在同一局比赛中连续二次接发球

    14 一局胜方中的任一运动员可在下一局先发球,负方中的任一运动员可先接发球。

    羽毛球规则篇9

    1发球顺序错误。

    2在错误的发球区发球。

    3在错误的发球区准备接发球,且球已发出。

    4如果在下一次发球击出或击出后发现,则错误不予纠正。

    5如果在下一次发球击出前发现。

    6双方都有错误,应‘重发球”。

    7错误一方赢了这一回合,应“重发球”。

    8误一方输了这一回合,则错误不予纠正。

    9如果因而“重发球”,则该回合无效,纠正错误重发球。

    10如果发球区错误末被纠正,比赛继续进行,并且不改变运动员的新发球区和新发球顺序。

    羽毛球规则篇10

    羽毛球时,食指与大拇指分别扣住与拍面平行的握柄面,余三指紧扣握柄,挥正拍食指上提,大拇指微缩,反拍则大拇指上提,食指缩回。切忌握死而造成转拍不灵活。抛起发球,一手抛下羽毛球,另一手同时挥拍,使球拍前端轨迹和羽毛球落点的交会处,成为瞬间击球点的击球方式。这种方法有较大的动作,击出的球也较为强劲,能飞得高且远。

    正手击直线高球和对角线高球,头顶击直线高球和对角高球,反手击高远球。正手吊直线球和对角线球,头顶吊直线球和头顶吊对角线球,反手吊直线球和反手吊对角线球。腾空突击扣杀,抽球是把在身体左、右两侧,肩以下腰以上的来球平扫过去,杀球是把对方击来的球,在尽量高的击球点上斜压下去。腾空突击扣杀,抽球是把在身体左、右两侧,肩以下腰以上的来球平扫过去,杀球是把对方击来的球,在尽量高的击球点上斜压下去。

    羽毛球规则篇11

    发球可分为正手发球和反手发球。一般来说,发网前球、平快球、平高球均可以用正手发球或反手发球的技术来完成,而发高远球,则须采用正手发球。

    1、正手发球

    发球站位:

    单打发球在中线附近,站在离前发球线约1米左右。双打发球站位可靠近前发球线。

    准备姿势:

    身体左肩侧对球网,左脚在前,右脚在后,重心在右脚上,右手持拍向右后侧举起,肘部放松微屈,左手拇指、食指和中指夹住球,举在胸腹间。发球时,身体重心由右脚移至左脚。

    用正手发球,不论是发何种弧线的球,其发球前的姿势都应该一致,这样就会给对方的接发球造成判断上的困难。

    下面分别介绍用正手发球动作发出四种不同弧线的球的技术动作。

    高远球::

    球的运行轨迹又高又远、下落时与地面垂直、落点在对方场区底线附近的球叫高远球。单打比赛时,常采用这种发球迫使对方退到最远的底线去接发球。如果发出的高远球质量好,就可在一定程度上限制对方一些进攻技术的发挥,使对方在接高远球时不容易马上组织进攻。在对方体力不支时,发高远球也可以使对方消耗更多的体力。 发球动作要领 发球前准备姿势。发球时,左手把球举在身体的右前方并自然放下,使球下落,右手同时持拍由大臂带动小臂,从右后方沿着身体向前并向左上方挥动。当球落到右手臂向前下方伸直能触到球的一刹那,握紧球拍,并利用手腕的力量向前上方发力击球。击球之后,球拍顺势向左上方挥动缓冲。

    发高远球时易出现的错误 动作僵硬;放球与挥拍配合不当;击球点靠近身体或离得太远;握拍太紧,以致力量发挥不出;发球后,球拍未顺势向左上方挥动缓冲,而是挥向了右上方等等。在发高远球时,如果出现上述错误动作就应认真对照发高远球的动作要领,并参看“基本技术练习方法”中发球的练习方法。 平高球

    这是一种比高远球低、速度较高远球快、具有一定攻击性的球。

    发球动作要领 发球前准备姿势同发高远球。发球的动作过程大致同发高远球,只是在击球的一刹那,小臂加速带动手腕向前上方挥动,拍面要向前上方倾斜,以向前用力为主。发平高球时要注意发出球的弧线以对方接球时伸拍打不着球的高度为宜,并应发到对方场区底线。

    平快球:

    这种球比平高球的弧线还要低、速度还要快。在对方反应较慢、站位较前、动作幅度较大的对手或是初学者时,效果往往很好。

    发球动作要领 准备姿势亦同发高远球。站位比发平高球稍后些(防对方很快回到本方后场)充分利用前臂带动手腕爆发力向前方用力,球直接从对方的肩稍上高度越过,直攻对方后场。发平快球关键是出手的动作要小而快,但前期动作应和发高远球一致。发平快球时还应注意不要过手、过腰犯规。

    网前球:

    发网前球是在双打中主要采用的发球技术。单打比赛时,如发高球,怕遭到对方球速较快的直接攻击时;或为了主动改变发球方式借以调动对方时采用。

    发球动作要领 准备姿势同发高远球。击球时,握拍要放松,大臂动作要小,主要靠小臂带动手腕向前切送,用力要轻。发网前球时应注意手腕不能有上挑动作,另外,落点要在前发球线附近,发出的球要贴网而过,这可免遭对方扑杀。

    2、反手发球

    反手发球的特点是动作小、出球快、对方不易判断。在双打比赛中多采用此发球技术。

    发球站位 站在前发球线后10——50厘米及发球区中线的附近,也可以站在前发球线及场地边线附近的地方(双打比赛中,从右场区发球时可以看到)。

    准备姿势 面向球网,两脚前后站立(左脚或右脚在前均可),上体稍前倾,身体重心在前脚上。右手反手握拍,左手拇指、食指和中指捏住球的二三根羽毛,球托明显朝下(避免犯规),球体与拍面平行或球托对准拍面放在拍面前方。 发球动作要领 击球时,小臂带动手腕朝前横切推送。发网前球时,用力要轻,主要靠“切”送;发平快球时,发力要突然,击球时拍面要有“反压”动作。

    羽毛球规则篇12

    一、首先是羽毛球的发球线规则

    1、单打:底线是外线 边线是内线

    双打:底线是内线 边线是外线。 无论单打还是双打都要发对角区域,并且要发进前发球线以内。

    2、打起来以后单打的底线、边线和发球一样,只是不受对角区域和前发球线的限制。双打的底线和单打一样也是外线,(也就是说内底线只在双打发球瞬间有用),边线还是外线,并且同样不受对角和前发球线的限制。

    二、然后是羽毛球发球击球规则

    1、发球时任何一方都不允许非法延误发球。

    2、发球员和接发球员都必须站在斜对角线发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界限;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。

    3、发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球必须低于发球员的腰部。

    4、击球瞬间球杆应指向下方,从而使整个球框明显低于发球员的整个握拍手部。

    5、发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。

    6、发出的"球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区

    三、最后介绍常见的违例

    1、发球不合法违例,或接发球者提前移动。

    2、发球员发球时未击中球。

    3、发球时,球过网后挂在网上或停在网顶。

    4、比赛时,球拍或球的最初接触点不在击球者网的这一方。

    5、比赛时,运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等。

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