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    自信心训练团体辅导方案活动137419804

    时间:2020-09-29 12:27:39 来源:勤学考试网 本文已影响 勤学考试网手机站

    自信心训练团体辅导方案

    来源:荆门职院 文章加入时间:2006年10月20日15:26

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    目标:通过自信心团体心理辅导,使学生发现自己更多的优点,寻找、摆脱自卑的束缚,找到自信的依据,建立理性的自信系统,在认识自我的基础上悦纳自我,拥有成功的人生。

    活动安排:每周一次,共六次,每次60—90分钟

    次数一

    活动名称:共建精神家园

    活动内容:?

    1、棒打薄情郎

    2、信任之旅

    3、签定合约

    4、相亲相爱一家人

    时间:5月13日晚7:00-8:30

    地点;图书馆7楼团体心理辅导室

    次数二

    活动名称;认识自我

    活动内容:

    1、?可怜的小猫

    2、循环沟通

    3、猜一猜

    4、积极赋义

    5、领导者总结

    时间:5月16日晚7:00-8:30

    地点:图书馆7楼团体心理辅导室

    次数三

    活动名称:突破自我

    活动内容:

    1、合力顶气球

    2、我是谁?

    3、情绪A—B—C

    4、领导者总结

    时间:5月20日晚7:00-8:30

    地点:图书馆7楼团体心理辅导室

    次数四

    活动名称:悦纳自我

    活动内容:

    1、口香糖,粘什么

    2、优点轰炸

    3、自我寻宝

    4、?领导者总结

    时间:5月23日晚7:00-8:30

    地点:图书馆7楼团体心理辅导室

    次数五

    活动名称:发展自我

    活动内容:

    1、瞎子背瘸子

    2、秘密大会串

    3、自信百宝箱

    4、领导者总结

    时间:5月27日晚7:00-8:30

    地点:图书馆7楼团体心理辅导室

    次数六

    活动名称:温馨祝福

    活动内容:

    1、比一比

    2、同一首歌

    3、温馨祝福

    4、我的收获

    时间:5月30日晚7:00-8:30

    地点:图书馆7楼团体心理辅导室

    (12个胸卡、纸棒、白纸若干、小黑板一块、大硬纸一张、20支笔、口香糖14颗、气球20个、心卡、彩笔、歌词、磁带、录音机)

    第一次活动:?

    目标:澄清目标、形成团体氛围、增进成员间的相互信任与接纳。

    程序:

    ?1、棒打薄情郎

    (1)填画胸卡:自己命名,成员之间接触交流,建立信任

    挑选自己一个昵称,你最喜欢别人称呼你的名字,填写在胸卡上,团体交流:为什么喜欢这个昵称?

    (2)棒打薄情郎:成员了解和记住彼此的名字,促进了解

    围圈就座,选一人手执报纸卷成的“棒子”,指导者喊出一位成员的昵称,被叫者左右两侧的成员要马上站起来,否则由被叫者给与当头一棒,“棒打薄情郎”,反复做,直到大家熟悉彼此的名字。

    ?2、信任之旅:盲行―引导者相互交换。通过助人与受助的体验,增加对他人的信任与接纳。

    讨论:在本次信任之旅活动中,你作为引导者,当时是怎么想的,作为被引导者你又是如何想的。参加本次团体辅导时,团体成员间应该是怎样的关系?

    ?3、我们的承诺:讨论哪些行为会影响团体辅导的进行,应该建立怎样的团体规范?在一致通过的基础上签订合约

    ?4、相亲相爱一家人:准备《相亲相爱》磁带、歌词,录音机。共唱手语歌曲《相亲相爱》

    第二次活动:?

    目标:探索自我,认识自我,从别人的积极反馈中了解自己的优点

    程序:

    1、气氛调动游戏:可怜的小猫

    方法:

    (1).?全体围坐成圈,一人当小猫坐在中间。?

    (2).?小猫走到任何一人面前,蹲下学猫叫。面对者要用手抚摸小猫的头,并说「哦!可怜的小猫。」但是绝不能笑,一笑就算输,要换当小猫。?

    (3).?抚摸者不笑,则小猫叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得离开找别人。?

    (4).?当小猫者可以装模做样,以逗对方笑

    2、循环沟通:通过活动,探索自我概念,增进自我了解

    所有成员围成一圈,两两面对面站好,指导者提供话题,先由里圈成员谈话,外圈成员倾听,并相互交换角色。之后,里圈侧成员向右跨一步,交换谈话对象,指导者提供新的话题,开始新一轮交流,由外圈成员先谈,里圈成员倾听。依此类推。话题:假如我是一种动物(植物、颜色、交通工具、电视节目、上帝……)我希望————因为————

    3、猜一猜:让成员思考自己的性格特征,并对自己的性格特征进行描述。

    每人拿出一张白纸,在纸的正面写下自己认为好的性格特征,在背面写下自己认为不好的性格特征,越详细越好,或者说你该怎样描述你自己,才会让别人知道那个人是你。记住自己写的内容,写好后交给领导者。领导者随便抽出几份,然后读出每一张纸上的内容,让成员们猜猜看,纸上说的究竟是谁?如果你“有幸”被猜中了,恭喜你,你对自己的性格特征有比较清晰的了解。

    4、积极赋义:分小组(5~6人)围成圈坐好,对每个成员写下的不好的性格特征进行积极赋义,如:多疑——积极赋义就是自我保护意识强;竞争意识不强——积极赋义就是不争强好胜;鲁莽冲动——积极赋义就是勇敢积极;畏首畏尾——积极赋义就是小心谨慎。每组一人作记录,将小组所作的所有积极赋义的例子进行团体分享,并讨论某些性格特征什么情况下具有积极作用,什么情况下具有消极作用,如何避免其消极作用。30’(白纸,笔)

    5、领导者总结:

    苦瓜向來喜歡抱怨自己,抱怨老天,因為不僅生就一張凹凸不平的臉蛋,味道嘗起來更是苦ㄚ!所以它平日就是那副愁眉苦臉的樣子。夏天來了。苦瓜遇見甘蔗,它對甘蔗說:「老天真是不公平,你的臉長的這麼平直光滑,汁液又這麼甘甜可口,人人都喜歡,而我,咳!」

    甘蔗經他一說,只是謙虛的點點頭,若有所思的說:「是阿!天生的我就是討人喜歡的甜味,和你是相反的,不同型的。可是如果沒有你的苦,人們怎麼知道我的甜呢?再說,你天生的苦,並不壞呀!只有你才能讓大家從小記得這種『吃苦的滋味』,吃下了你,也就不怕吃苦了。還有,從小也會記得擺一副苦瓜臉是不好看的,這可是你與眾不同的特色呀!瞧!你是多麼特殊!」

    苦瓜心想:「我比別人特殊多了!」從此他總是高高興興的展現自己,勸大家別怕吃苦,吃下它也就不怕吃苦了!

    每个人都有自己的长处和短处,每一种性格都有其好的一面和不好的一面。性格本身无所谓好坏,环境不同,同一种性格特征带来的结果截然不同。所以,只要能在适当的场合恰当地应用,任何一种性格的人都能取得很好的成绩。

    第三次活动:

    ?目标:利用团体的力量寻找自卑的根源,学习和非理性信念对质的方法,从而克服自卑树立自信。

    ?程序:.

    1、齐心协力(顶气球):热身,感受团体的力量

    操作:分两组比赛进行,看哪个组救起的气球多,坚持的时间长。

    2、我是个什么样的人?:每个人在一张纸上写下至少10个对自己的评价,可以是任何方面:如长相、性格特征、学习、人际关系等等。越多越好。

    3、情绪A—B—C:领导者跟进讲解情绪A—B—C理论及7种非理性信念的典型特征

    讨论:根据前面的自我评价,分析我存在哪些非理性信念,选择其中一两个成员的自我认知进行对质,教会成员学会自我对质的方法。

    4、领导者总结

    第四次活动:

    ?目标:寻找自信的支点,开发自身的潜能,在认识自我的基础上悦纳自我。

    ?程序:

    1、口香糖,粘什么:打破彼此的距离感,增进亲密度,激发活力

    人数为偶数,有一人做发令员。所有人问发令员“口香糖,粘什么”,发令员发令,例如“口香糖,粘肩膀”,所有的参加者包括发令员必须迅速的找到另一个人,两人的肩膀粘在一起。最后剩下一个人,变成发令员。继续。游戏前,有声明,有些指令应该被禁止。

    2、优点轰炸:小组成员轮流坐到中央,其他成员从他身上找特别的地方,然后用发自内心的语言赞美对方。团体分享:当别人赞美你时,你的感觉如何?你赞美别人时,通常赞美哪些地方?你能给所有的人不同的赞美吗?你在赞美别人时,感到自然吗?为什么会这样?是否有一些优点是自己以前没有意识到的?是否加强了对自身优点、长处的认识?

    3、自我寻宝:学生发现自己更多的优点,找到自信的依据,建立理性的自信系统

    操作:?

    寻宝方式:我开始喜欢我自己,因为……。

    寻宝要求:①必须实事求是;②必须是自己的优点或特长,也可以是自己的进步;③每个人至少找到自己的5个珍宝。

    ?4、领导者总结

    第五次活动:

    目标:利用团体的力量克服自卑树立自信

    程序:

    1、?瞎子背瘸子?:沟通配合能力,活跃气氛

    游戏规则:当场选六名成员,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。

    ?2、秘密大会串:帮助成员面对与处理目前的困扰,使其能拥有较愉快的生活,并能顺利发展未来。

    1,请成员将目前最感困惑的一件事写在纸上,并将纸折叠好置于团体中央。

    2,领导者抽取一张纸并读出其内容,请成员共同思考问题的解决方法。

    3,解决问题的方式可以采用讨论,示范,角色扮演,书面资料提供等。

    4,逐个解决问题

    5、自信百宝箱:?

    操作:在心卡上填写“在自信心方面,我无法做到……”

    脑力激荡:团队所有的成员对心卡上无法做到的事献策,不评价,重数量。

    6、领导者总结

    第六次活动:

    ?目标:结束团体,处理离别情绪,反思总结收获,自信人生。

    ?程序:

    1、比一比:每队派出一人比不同的单位

    游戏方法:

    1、组,不限人数,至少要二组。每组五人

    2.老师宣布要比的小组,然后每组派出一位他们认为会赢此小组的人。

    3.?等被派出的人都出来后,老师再说比什么。

    4.?计算每次比完的输赢即可。

    题目例子:这个游戏的题目就是要想越不会被大家猜中的越有趣!

    比长:比手臂;比上衣;比头发…

    比短:比手指头;比裤子或裙子…

    比高:比声调;比手抬起来的高度…

    比大:比眼睛;比手掌…

    比多:比身上饰物;比穿的衣服;比身上的扣子…

    题目必须在看到被派出的人之前想好!

    2、同一首歌:在歌声中回顾走过的风雨成长心路,感受团体的力量

    ?操作:胳膊挽在一起围成一个圈共同唱起《同一首歌》

    ?同一首歌

    鲜花曾告诉我你怎样走过,大地知道你心中每一个角落,

    甜蜜的梦啊谁都不会错过,终于迎来今天这欢聚时刻。

    星光洒满了所有的童年,风雨走遍了世间的角落,

    同样的感受给了我们同样的渴望,

    同样的欢乐给了我们同一首歌。

    水千条山万座我们曾走过,每一次相逢和笑脸都彼此铭刻,

    在阳光灿烂欢乐的日子里,我们手拉手啊,想说得太多。

    阳光想渗透所有的语言,春天把友好的故事传说,

    同样的感受给了我们同样的渴望,

    同样的欢乐给了我们同一首歌,同一首歌。

    3、温馨祝福:祝愿自信人生到永远,感受团队的力量。

    操作:互增嘱咐

    4、我的收获:反思总结收获,自信人生

    MBA折纸船 在游戏中体验团队协作

    ? 2002-03-27 09:24? 中国青年报 <

    清华大学经济管理学院大楼前,100多人围成的大圈中央,一个女学生高举着手大声问:“WHO IS EXCITED BY THE NEXT TWO DAYS?”(谁为这两天感到兴奋?)话音刚落,所有围在旁边的学生争相往圈中间跑去,笑脸中有黑眼睛黑头发的东方面孔,也有金发碧眼的西方面孔。

      3月23 24日,清华大学IMBA(国际方向MBA)学生和美国麻省理工斯隆管理学院的 M BA学生,在清华园进行了以团队建设、商务沟通、管理理念、领导模式为主题的交流研讨。

      简单的开幕式后,学生们到户外玩起了集体游戏。站在圈中央的人提一个以“WHO”(谁)开头的问题,回答“I AM”(我)的人便要向圈中间跑,并找到一个人相互击掌后返回,动作最慢的人便要提下一个问题。游戏的最后便出现了文章开头的那一幕。

      交流活动主要分小组进行,每个小组有两名麻省理工的学生和10余名清华MBA,主要形式是做一些小游戏和集体讨论。

      笔者在第六小组现场见到,中国学生分为两小队,折纸船游戏正进行得热火朝天。来自麻省理工的PAUL STRASMA和CHRIS LEE在两小队间不时走动进行指导。

      这可不像幼儿园里玩的折纸比赛,而是类似于一种生产模拟。每个小队先研究游戏规则,推算本队的生产效率(折纸船的速度),再据此订购原料(纸张),然后在规定的时间内(6分钟)进行生产(折纸船)。

      PAUL盯着墙上的时钟一声令下,两个小队便开始了紧张地“生产”。

     A队实行承包制,每个学生目不斜视,各干各的。有些性急的学生折好了一只,便一边拿下一张纸一边大叫:“我好了一个!”细心的学生则不断叮嘱:“注意质量!注意质量!” B队则是流水作业,5名学生一字排开,每人负责一道工序。一张白纸,从第一个人手中传出,到最后一个人手里,转眼间就“变成”一只小船。

      “时间到!”随着PAUL的口令,每个人停止了手上的动作。结果 A队8个人,订了40张纸,做了39个,浪费了纸张; B队6个人,订了20张纸,做了23个,显然最后做好的3个是不能算的,浪费了人力。

      游戏结束后,大家回到座位上,热烈地交流了在游戏中对于“TEAMWORK”(团队协作)中目标制订、决策方式、组员参与度等方面的体会。

      一整天的活动下来,学生们体会不少。清华学生丁远奎说,麻省理工的学生在读MBA前,都就职于一些运作规范的知名大企业,做的也是大项目,在这方面我们和他们是有差距的。他们带来的是国际上这个领域内最新的东西,和他们交流,最重要的意义在于开阔眼界。而麻省理工的PAUL KONASEWICH则笑着说,中国学生比美国学生更聪明,反应很快,英语水平也超出他们的想象。“与他们交流是一件愉快的事!”CHRIS LEE笑眯眯地补充。

    团队协作游戏:趣味跳绳详细介绍

    大家都跳过绳吧,在玩的时候会发生很多事,不同的人会有不同反应,为什么呢?这是一个典型的团队活动,需要大家共同配合,怎样取得最佳合作效果?这些问题,您是否想过。让我们带着这些问题,再玩一次跳绳。

    目标:使学员互助合作形成共识,完成低难度活动。

    规则:请两个人各握住绳子的一端,其他人要一起跳过绳子,所有人都跳过算一下,数一数整个团队总共能跳多少下。

    蒙着眼睛做游戏,一个团队还能合作愉快吗?因为我们是一家人,因为我们有着共同的目标,所以我们能行!

    目标:使学员互助合作形成共识,完成低难度活动。

    规则:用眼罩将所有学员的眼睛蒙上,在蒙上前先观察一下四周的环境。然后,将双手举在胸前,像保险杆般保护自己与他人。目标是整个团队找到一条很长的绳子,并将它拉成正三角形,且顶点必须对着北方。完成时每个人都能握住绳子。

    ?

    团队建设游戏:黑夜营救详细介绍

    形式:不限

    类型:团队建设

    时间:60—80分钟

    材料:手电筒、火把、两根约2米长的竹竿、两条约4米长的绳子、1个对讲机、1个指南针、1张不准确的周围环境地图。

    场地:户外

    活动目的:在真实的场景模拟中感受团队完成任务的水平

    检查团队在领导、决策、计划、执行方面的能力

    让所有学员活动起来

    操作程序:1、讲师事先安排一位学员“失踪”,与这位学员一起失踪的还有一位助教。助教的作用是为了防止真正的意外和监督整个事件过程。但这一目的讲师不需要告诉任何人。

    2、讲师要求遇难者假装不能行走和站立、不知所措、情绪激动,只能描述非常简单的情况,身边有1个手电筒和1个指南针。

    3、失踪者出事的地点要选在地形相对复杂,不容易被人发现的地方。此活动尽量安排在晚上。

    4、一切安排好后,讲师告诉学员:“现在你们中的一位伙伴好象出事了,我找了很久没找到他。现在你们的任务就是把他找回来,所有的学员都必须参与。你们可以使用这些物品。(上述物品)

    5、你们有50分钟的时间。

    6、等学员的营救活动结束,讲师引导下列讨论。

    有关讨论:

    请学员说下列问题

    “在这个活动中,让我高兴的是``` ```”

    可能答案:“我能救出伤员”,“配合默契”

    “让我吃惊的是``` ```”

    “我们从来没做过这事,但居然能做好。”

    “我注意到``` ```”

    “那个地图很重要``` ```”

    “我们的计划没做好``` ```”

    哪些因素对营救活动起了帮助作用?

    可能答案:有明确的领导者。有了领导者才会有核心。

    牺牲精神,有的人去做探索工作。

    信息收集,对信息的敏感会导向成功(灯光、声响)

    游戏总结

    等学员做完讨论,讲师可以做如下措词鼓励和澄清某些事情:

    这个活动很有挑战性,大家完成得很不错

    这个活动并不是要大家成为急救专家,而是煅炼大家的相互合作和解决问题的能力。

    我们的地图本身不太准确,主要是为了让大家多沟通。结果证明:即使客观条件不太好,我们还是能够达成目的。

    我注意到在整个活动中,大家在很多方面都表现非常优秀:组织、计划、沟通、合作,因为我看到当``` ```

    团队中的相互支持是很重要的,因为相互支持使你这个新团队,在面临新问题时,能够成功的完成任务。

    编者提示:

    这是一个十分非常,非常刺激的团队活动,每一次总能取得很好的效果。

    通过这一活动,讲师可以看到这个团队在领导、决策、分工、创造力、计划、执行等方面的水平,找到他们的弱项,在以后的课程中着力提醒他们改进。

    如果团队成员中大部分人都没有领导经验,讲师可以在规则中加一条:所有人不能独立行动,必须划分为小组参与任务。但最多不可以多于4个小组(以20人计)

    讲师也可以将此游戏安排在白天。

    如果没有对讲机,可让学员用手机代替,但要限制手机的数量。

    如果想增加真实感和难度,让失踪的学员说话断断续续,或者每次只能说一两句就通讯信号失灵或学员晕倒。

    一般来说,学员可以用竹子或绳子做成一副担架,将受伤的学员抬回来。

    ?

    团队协作游戏:拼纸游戏详细介绍

    概要:把一张图画纸切成12片,然后再加以复员的游戏。

    方法:

    1、各组互相商量后把一张图画纸剪成12片

    2、把剪碎的碎片交给对方。

    3、各组将对方交来的碎片加以复原,最快复原的一组获胜。

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