中班益智区教案数字
时间:2021-01-31 03:25:22 来源:勤学考试网 本文已影响 人
中班益智区教案数字
【篇一:中班蒙数教案】
中班蒙数教案
活动名称:五以内的加法
活动目标:1.学习5以内的加法运算
2.培养幼儿的逻辑思维能力
3.体会帮助别人的快乐感受数学游戏的乐趣
活动准备:购物筐(自制)小兔子卡片3个水果图片若干数字卡片若干活动过程:
1. 律动:路边有座大高楼白云就在身边游抬头数一数扳扳手指头
一二三四五六四五六七八九最高十层楼全在云里头
2 导入:好高的楼呀,楼里有一个大超市,两只小兔(丁丁、拉拉)在那里买了好多水果,回到家兔妈妈要他们算算一共买了几种水果,每种水果共有多少。这下可难住了平时不爱学习的小兔子,那小朋
友我们来帮帮他们好吗?
3. 新授:1)看一看数一数小兔买了几种水果
教师把购物筐内的水果一一拿出,请幼儿看看数数一共有几种水果(4种)教师一一在操作板上摆好。
2)两只小兔一共买了几个西瓜
丁丁买了1个西瓜,拉拉买了1个西瓜,他们一共买了几个西瓜数
字卡片在操作板上一一标出 1+1=2
3)两只小兔一共买了几个苹果
丁丁买了2个苹果,拉拉买了1个苹果,他们一共买了几个苹果数
字卡片在操作板上一一标出 2+1=3
4)两只小兔一共买了几个草莓
丁丁买了3个草莓,拉拉买了1个草莓,他们一共买了几个草莓数
字卡片在操作板上一一标出 3+1=4
5)两只小兔一共买了几个梨
丁丁买了4个梨,拉拉买了1个梨,他们一共买了几个梨数字卡片
在操作板上一一标出 4+1=5
小朋友们好棒呀,我们帮小兔解决了问题。你们高兴吗,我们还要
告诉小兔要好好学习数学,因为在生活中很有用。
4、操作练习游戏:抢红旗六名幼儿参加分两组谁先又快又准确
的做完为胜教师在幼儿做完后和全体幼儿一起订正加深记忆
5、检查指导分组活动
第一组:学具操作(小鸟)根据教师出的题目进行操作如 1+1=
2+1= 第二组:数字卡片操作根据教师出的题目进行操作如
1+1=2+1= 教师巡回指导交流收拾学具
6、总结分享今天我们帮助了小兔宝宝,还夺了小红旗,你们高兴吗,(高兴)喜欢做这样的游戏吗,(喜欢),好,下次我们再玩
好吗,今天就到这里吧,休息,休息一下拜拜
活动延伸 1、益智区投放学具袋数字卡片供幼儿操作
2、户外活动益智游戏时过关题目 5以内的加法
【篇二:中班区域活动教案2013】
中班区域活动教案2013
科学区域活动设计:自制泡泡水吹泡泡
活动目标:
⒈大胆尝试和探索,选择合适的材料调制泡泡水。
⒉试用不同形状的工具吹泡泡,感知泡泡的大小、形状和色彩。
材料准备
⒈不同形状的吹泡泡工具(自制的,用细铁丝弯成各种形状)。
⒉清水、盆、各种容器。
⒊洗洁精、洗发露、洗衣粉、洗手液、沐浴露等。
指导要点
⒈引导幼儿认识各种材料及其特性,观察幼儿对所提供的各种材料
是否感兴趣。
⒉能大胆尝试和操作各种材料调制泡泡水,在实践操作和对比中发
现哪种材料更合适吹泡泡。
⒊能大胆选择不同形状的工具吹泡泡,观察吹出泡泡的形状、大小、色彩等特征。⒋鼓励幼儿大胆讲述自己的发现和感受。
实施步骤
出示各种材料,说出游戏内容,激发幼儿的操作兴趣。逐一引导幼
儿观察、讲述各种操作材料的名称、作用和使用方法。简单讲解操
作要求和方法,引导幼儿自己选择、尝试和操作,运用观察、对比
的方法知道哪种材料最适合吹泡泡。在调制好泡泡水后,引导幼儿
自由选择不同形状的工具吹泡泡,感知、发现最适合吹泡泡的工具。在操作过程中,鼓励幼儿分工、合作、协商,教师作为观察者、支
持者,当幼儿出现问题或困难时,给予相应的提示和建议,让幼儿
自主探索、发现和改进,从而获得相应的技能和经验。
反思分析
泡泡是晶莹透亮、轻盈神奇的,吹泡泡游戏是幼儿熟悉和喜爱的。
从幼儿的生活出发,从幼儿的兴趣出发,所以幼儿非常喜欢,表现
得很积极、认真。幼儿在调制泡泡水时遇到了一些问题:由于幼儿
缺少经验,加入的洗洁精量太少,怎么也吹不出泡泡来,幼儿有点
失去兴趣和信心,想放弃时我及时地给予了指导,请幼儿多加些洗
涤用品,把水调得浓稠些再试试。当幼儿再次尝试后终于成功时,
幼儿显得非常兴奋,这要比玩买来的泡泡玩具更开心,更有一种成
功的满足和喜悦。在玩吹泡泡游戏时,幼儿只享受在吹上面,没有
有意识地去观察泡泡的形状、颜色,也没有感知什么形状的工具容
易吹出泡泡来。此时我又及时地提出了相应的要求,引导幼儿仔细
观察、思考和比较,在玩中感受到了泡泡的多姿多彩,发现泡泡的
产生过程,从而不断提高了幼儿的操作、判断能力,丰富幼儿的审
美情感。
中班区角活动教案:让蛋宝宝站起来
活动目标:
1、通过自主活动,发展幼儿的动手探索操作能力和创造能力。
2、乐意共享自己的和别人的快乐。
活动材料准备:
音乐区:钢琴、铃鼓、响板
动手区:编制板、细纸条
认知区:小动物图片若干
实践区:火腿肠,小刀
游戏区:娃娃家所需材料
计算区:数字卡片、计算题板、水笔
探索区:鸡蛋若干
生活区:筷子、小碗、菜、鞋带
活动过程:
一、导入主题
1、谈话活动:你们喜欢玩区角活动吗?(在上次的活动中袁嘉怡学
会了系鞋带的本领,还有的小朋友发现了磁铁的许多秘密)
2、要求活动时保持安静,专心操作、探索,不影响别人。遇到困难,不怕失败,不轻易放弃。
3、介绍新增设的区域:今天在探索区放置了蛋宝宝,等会请小朋友
动脑筋让蛋宝宝站起来,好吗?
二、幼儿自主活动;
1、幼儿按自己的兴趣和意愿进入活动区活动。
2、教师观察幼儿的活动,对个别新材料,个别幼儿作适时的指导。
鼓励幼儿大胆尝试、探索,及时捕捉幼儿的创造表现,给予肯定。
3、发现幼儿遇到困难想放弃时,给予适时指导,争取取得成功。
4、活动记录:
今天在探索区放置了蛋宝宝,并要求幼儿利用教室里的各种材料让
蛋宝宝站起来,活动刚开始时,一起玩的几个幼儿都徒手想让蛋宝
宝站起来,试了好些时间也不行,于是黄天成想起了去拿一块长方形,中间有镂空的积木,结果蛋宝宝站起来了,经他的提醒,旁边
几个幼儿也想到了用积木让蛋宝宝站起来,后来,他们又找到了杯子、瓶盖、瓶子等各类材料,都能让蛋宝宝站起来。
三、师生交流共享:
1、教师在电视机上展示幼儿在区域活动中的照片,与幼儿一起讨论
那些习惯好哪些习惯不好。
2、让幼儿展示、介绍作品,部分展示在展示栏中,增强幼儿的自信
心及成功感,并体验并分享自己的和别人的快乐,并引导幼儿大胆
的表达自己的作品及成果。
3、请幼儿讲讲活动中有没有遇到困难,遇到了怎么做的。鼓励大家
遇到困难不要放弃,想办法克服,就会学到更大的本领。
4、共同收拾各类教玩具。
小小统计员(区域)
目的:
1.引导幼儿用各种几何图形片自由拼搭各种物体,并学习从数、量、色、形等角度进行统计。
2.培养幼儿的动手能力,发展思维的敏捷性。
准备:
1.颜色、形状、大小不同的各种几何图形片若干。
2.统计表若干份
玩法:
先让幼儿用各种几何图形自由拼搭物体,并将其粘贴在统计表左边
的空白处,然后再从数、量、色、形等角度统计拼贴物体所用的几
何图形片。可引导幼儿按开头统计所用图形片的数量,并在统计表
中填写;也可增加难度,在统计表左方涂上红、黄、蓝等颜色,然
后统计出
相应的图形片数量,如红色三角形有几个,黄色圆形有几个,蓝色
长方形有几个等,并用较清晰的语言表达自己的统计结果。
建议:
1.统计难度应根据幼儿的能力逐步增加。
2.鼓励能力强的幼儿根据统计出的各部分数量计算出某一项目的总数。
3.该活动适合大班幼儿。
中班活动设计:快乐蛋宝宝
一、活动名称:快乐的蛋宝宝
二、活动目标:
1、尝试在圆形的基础上建构椭圆形,能区别出圆形和椭圆形的不同。
2、能用一种颜色建构椭圆形。
三、活动准备:
经验准备:认识了椭圆形和圆形、已学过插空心圆。
物质准备:各色雪花片、范例。
四、活动过程:
1、观察圆形与椭圆形,区别其不同之处。
出示空心圆形和空心椭圆形的范例
提问:
这是什么图形?他们有什么不同?
2、讨论建构方法。(愿意用语言表示。)
提问:
怎样把圆形变成椭圆形?
请个别幼儿上来进行尝试,将空心圆形变成空心椭圆形。
3、幼儿建构,教师指导。
提醒幼儿用一种颜色建构,鼓励能力强的幼儿建构出蛋宝宝的手脚。
4、评价。
自由评价:向别人介绍自己将空心圆形变成空心椭圆形的方法。
叠起来的章鱼
一、活动名称:叠起来的章鱼
二、适宜对象
中班幼儿(3——5)岁
三、价值指向:
1、探究物体往高处稳稳地叠加方法。
2、幼儿大胆操作,不断尝试,体验自主探索,自主学习获得成功的
快乐。
3、在游戏活动中,体验学数学的快乐。
四、材料设计:
(二)沿着线用剪刀小心地剪开。
(三)在画纸上用黑笔画出眼睛,剪下来。
(四)把吸管剪成小段,贴在章鱼的脸上。
(五)涂上颜色,内侧也同样涂上颜色。
(六)等颜料干了以后,给章鱼安上眼睛,完成。
五、玩法提示:
(一)提供章鱼,让幼儿往高处叠加,看谁叠的又高又稳。
(二)提供章鱼,让幼儿往高处叠加,并说出自己叠加了几个。
六、指导要点:
活动中让孩子们去操作尝试探索,根据孩子们的年龄特点和能力的
差异,逐步增加难度(让幼儿探索叠加的方法——让幼儿探索如何
叠得又高又稳——让幼儿说出自己叠加的个数),让幼儿操作游戏。在孩子们操作游戏时,教师只要给予适当的指导,就会达到寓教于
乐的目的,使孩子在轻松愉快的游戏活动中,提高各种能力。
中班主题《快快慢慢》区域活动研讨记录
区域研讨记录:区域介绍
主要区域内容有:美劳区、科学区、语言区、益智区、装扮区
提供材料:
美劳区:1、彩泥、火柴棒2、提供半成平(圆纸片有中心点、火柴棒、油画棒)
3、彩纸、废旧挂历纸等。
4、鹅卵石、蜡笔等
5、马路背景图
科学区:光滑粗超的不同材料的木板,硬纸板、长条毛巾、搓衣板、瓦楞纸,物体(小汽车、牛奶罐、书本等)陀螺。记录卡
语言区:汽车头饰(大卡车、小轿车、压路机)
装扮区:1、纽扣、鞋带、拉链、筷子。2、不同颜色的方向箭头牌(4张)
达成共识:通过介绍孩子对每个区域有一定的了解,为下面区域的
开展奠定了基础。星期四
区域研讨记录:美劳区、科学区
一、存在问题
陈云娥:幼儿学习分泥技能已初步掌握,但在实际操作中还是存在
一定的问题,如蜗牛的触角大小不均匀,可能材料投入不及时。
傅彩芬:在科学区中发现投入的材料不够,幼儿有哄抢的现象,斜
坡搁置太陡,导致车辆在粗糙的表面行驶速度也非常的快。
吴洁:美劳区中,幼儿捏蜗牛的很多,其中有一幼儿捏了一只乌龟,其他孩子很羡慕。杜莹俨:美劳区中,幼儿说出的快朋友慢朋友比
较的多,但幼儿受周围伙伴的影响,捏蜗牛的较多,其他的动物幼
儿很难捏成。有的兴趣不大,开始拓印盖子上的动物图案
二、调整策略
教师引导幼儿调整坡度,并提供两块相同的材料的木板,让幼儿有
所可比性。
美劳区中提供快快慢慢动物的图片或简单动物分解的捏泥程序图。三、成达共识
在科学区中由于材料过少,需投入更多的汽车和材料。
在美劳区中,可投入火柴棒等辅助物品。
美劳区中提供快快慢慢动物的图片或简单动物分解的捏泥程序图。四、指导建议(下一次游戏的备课)
美劳区中,投入了快快慢慢动物分解的捏泥程序图。让幼儿能根据
图片提示进行其他动物的操作。
在科学区中,强调幼儿的游戏规则如不可大声喧哗,不与同伴争抢
玩具或材料。星期四
区域研讨记录:益智区、科学区、美劳区
一、存在问题
陈云娥:科学区中投入了搓衣板后发现孩子们玩的兴趣很高,但发
现汽车通过搓衣板时会发生翻车的现象。在毛巾上行驶时汽车不动。吴洁:在益智区中,提供的格子卡片不同,幼儿各自胡乱玩耍,毫
无章法。
杜莹俨:在美劳区中,由于陀螺的板比较薄,几个幼儿尝试穿孔的
时候把空穿破的过大不能使陀螺旋转起来,导致对活动兴趣减小。二、调整策略
科学区中发现翻车现象后让幼儿调整坡度。
在益智区中,给幼儿提供相同的格子卡片,教师参与指导,引导幼
儿一起边数数边爬楼。在美劳区中,幼儿穿破孔后,请幼儿专注于
装饰陀螺。
三、达成共识
1. 科学区中,提供大小长短相同的操作材料两块,让幼儿有所比较。
2. 在美劳区中,可将较薄的陀螺纸换成较厚的纸张,或提供双面胶
等辅助材料让幼儿固定陀螺让其旋转。
3.在益智区中,提供的格子材料先统一,在幼儿操作熟悉后逐一投入。
四、指导建议(下一次游戏的备课)
1.让幼儿明确知道材料放在何处,能随手取用收拾。
2.在装饰陀螺时可请幼儿选择较鲜艳的颜色装饰陀螺
星期四)
区域研讨记录:装扮区
一、存在问题
杜莹俨:发现幼儿在穿鞋带的时候没有按照老师的要求从上往下依
次穿过鞋洞。
吴洁:发现鞋底较软,幼儿过于用力就把鞋子撕破,特别是鞋洞,
幼儿刚开始练习掌握不了力度,容易把鞋洞与鞋洞之间撕破。
傅彩芬:发现鞋样与生活中的鞋子不同,导致幼儿在操作中无法像
生活中的鞋子那样穿戴,所以出现了捆绑现象。操作中还发现鞋带
过于长,幼儿无法掌握。
二、调整策略
针对上情况,从旁指导按照洞的顺序依次上下交叉。
针对鞋底过软易损坏,提醒幼儿小心操作,轻轻的把鞋带窜过鞋洞,保护好自己的操作材料。
三、达成共识
大家建议可用生活中真实的现实的鞋子,可买一些小鞋子来操作。
建议鞋样可更换成硬纸板,不容易撕坏,以便于幼儿操作。
四、指导建议
在指导中可加入儿歌的形式让幼儿熟记穿鞋带打结的要领。
提醒幼儿对材料的使用需轻穿轻拉,保护好材料。
星期四
区域研讨记录:语言区
一、存在问题
陈云娥:孩子对故事内容不太熟悉,导致在表演中语言交往比较贫乏。
杜莹俨:幼儿对故事情节的兴趣不高,不太愿意根据故事情节表演。幼儿过于钟情于头饰的佩戴。
【篇三:幼儿园中班数学教案】
幼儿园中班数学教案:数字口袋找朋友
活动目标:
1.巩固幼儿对7以内数量的认识,能按数字匹配实物并比较数量的多少。
2.能仔细地观察和寻找实物卡。活动准备:
1.教具:1~7的数字大口袋(口袋既可以用粉笔画在黑板上,也可以用纸剪个空心口袋贴在磁板上,并在袋口写上1~7的数字),大展示板(磁性),磁铁(与实物卡的数量相等)。
2.学具:提供幼儿制作的1~7数量的实物卡(卡片数量为幼儿人数的两至三倍,形式有点卡、实物印章卡,有用皱纹纸制作的纸球卡等)。
3.活动前将卡片藏在活动室的每个角落。
活动过程:
(一)提问导入。
1.教师:每个人都需要朋友,因为只有和朋友在一起才不会感到寂寞和孤独。
2.教师出示数字口袋:可是昨天数字口袋的卡片朋友生气了,结果卡片朋友就从口袋里跑出来,躲起来不想见它。数字口袋没有朋友玩,觉得很寂寞,想请小朋友帮助它找到自己的卡片朋友。
3.教师引导幼儿思考:卡片会躲在活动室的哪些地方呢?
(二)幼儿寻找实物卡片。
1.教师:你找到了几张卡片?是在哪里找到的?
2.教师:哪个小朋友找得最多,是几张?哪个小朋友找得最少?是几张?
(三)按数字匹配实物卡片。
1.引导幼儿根据数字逐一匹配相应数量的实物卡片。
(1)教师:谁找到了数量是1的卡片?请你把卡片贴在数字口袋的下面。
(2)教师:谁找到了数量是2的卡片?也请你把卡片贴在数字2的下面……2.教师引导幼儿逐一检查数字与实物卡片上的数量是否一致。
(四)比较卡片数量的多与少。
1.教师:哪个数字的朋友最多?哪个数字的朋友最少?
2.教师:你是怎么知道的?/jiaoan/452.html
活动延伸:
区域活动:在益智区提供钓鱼竿和“小鱼”,让幼儿进行钓鱼比赛,
比较数量的多少。在数学区提供扑克牌,玩“抽乌龟”的游戏,巩固
对数量的认识;提供幼儿用书第15页的操作材料进行“数物接龙”游戏。在结构区提供各种插塑玩具,让幼儿拼搭数字。
幼儿园中班数学活动教案:猜一猜
时间:2015-04-17作者: 阅读:116次
设计意图:
研究表明:游戏是幼儿最感兴趣的活动形式,幼儿游戏中蕴藏着发
展的需要和教育契机,新《纲要》中指出,幼儿园教育应“以游戏为
基本活动”,基于这一理念,我把猜想游戏定为该教案的主要游戏形式。同时,中班幼儿注意集中时间短,如果注意对象单调无变化,
不符合幼儿兴趣,注意的稳定性就小,为了让计算“复习5以内的数”这一抽象的数学概念具体化、趣味化,吸引幼儿的注意力,让幼儿
主动的去学,除了以猜想游戏的形式,我还设置了情境化,采用水
果娃娃这些幼儿生活常见的事物来引起幼儿的注意。从猜水果娃娃
的数字、给水果娃娃的数字排序、点数结合拼水果、运水果环环相
扣环节,让幼儿在猜猜、想想、看看、数数的轻松的游戏中自我探
索复习5以内的数数,序数和排序。发展幼儿的观察力,提高幼儿
对计算活动的兴趣。
活动目标:
1、让幼儿在猜猜、想想、看看、数数的游戏中复习5以内的数数,序数和排序。
2、发展幼儿的观察力,提高幼儿对计算活动的兴趣。
3、趣味识字:橘子、葡萄、梨子、苹果、西瓜、桃子、草莓香蕉等。活动准备:
1、贴绒水果娃娃5个(背后贴有水果),颜色不同的卡车5辆,
二进制游戏图片一张,各种水果拼图20张。
2、每组1----5数字卡片若干。识字卡:橘子、葡萄、梨子、苹果、
西瓜、桃子、草莓、香蕉等。
活动过程:
一、开始部分出示水果娃娃,引起兴趣。“今天,老师请来了水果娃娃,我们来看看都有些什么水果?”(橘子、葡萄、梨子、苹果、西瓜、桃子、草莓、香蕉)我们来数数,一共有几种水果娃娃呢?
二、基本部分1、猜数和排序(1)猜数水果娃娃要和小朋友玩个猜
数的游戏,每个水果娃娃背后都藏有一个数字,你们想知道是数字
几吗?
a、梨子娃娃说;“我比2多1”,谁知道这个数字是几呢?
b、葡萄娃娃说“我比5少1”
c、橘子娃娃说“我是1-----5数字中最小的那个数,是数字几呢?
d、你们看看1----5数字中还剩下哪两个数呢?那西瓜娃娃和苹果娃
娃谁是2谁是5呢?西瓜娃娃说:“我的数字比苹果娃娃大,谁能告
诉大家是几?那苹果娃娃是数字几?
(2)巩固现在老师看看你们记住了没有,加以验证。师指认每个水果娃娃,让幼儿说出背后的数字。
(3)猜猜少了哪个数?
现在老师任意拿走一样水果,问少了几,是什么水果,重复指认水
果和数字。
(4)排序现在,我要请小朋友给水果娃娃身上的数字从小到大排队,其余的小朋友在位子上排,我们先来看看他排的对不对?(集
体检查)请小朋友数数,自己排的对不对?幼儿手口一致点数一遍。
2、复习序数和认数(1)你们喜欢吃水果吗?我们到水果店里去看
看有些什么水果。(出示二进制图)我们帮水果点运点水果去好吗?(2)(出示卡车)“嘀嘀,什么车开来了?开来了几辆卡车?”第一辆是什么颜色?那么第三辆?……(3)幼儿动手拼水果现在我们要
帮水果店准备水果,请小朋友先取一张有圆点的卡片,数数有几个
圆点,再找它的另一半,拼成一个长方形,反过来就是一个水果,
你别说出来,呆会让我来猜猜好吗?
(4)二进制游戏“我知道你的水果是什么?”
你们都拼好了吗?谁愿意让我来猜猜你的水果是什么?当老师猜出
幼儿的水果后,让幼儿把水果送到第几辆卡车上去,游戏重复几次。
三、结束部分小朋友真能干,把水果都装上车了,水果店的阿姨要
谢谢你们帮了一个大忙,现在让我们一起开着车把水果运到水果店
里去吧。(幼儿开车出教室)
幼儿园中班数学活动教案:猜一猜
时间:2015-04-17作者: 阅读:116次
设计意图:
研究表明:游戏是幼儿最感兴趣的活动形式,幼儿游戏中蕴藏着发
展的需要和教育契机,新《纲要》中指出,幼儿园教育应“以游戏为
基本活动”,基于这一理念,我把猜想游戏定为该教案的主要游戏形式。同时,中班幼儿注意集中时间短,如果注意对象单调无变化,
不符合幼儿兴趣,注意的稳定性就小,为了让计算“复习5以内的数”这一抽象的数学概念具体化、趣味化,吸引幼儿的注意力,让幼儿
主动的去学,除了以猜想游戏的形式,我还设置了情境化,采用水
果娃娃这些幼儿生活常见的事物来引起幼儿的注意。从猜水果娃娃
的数字、给水果娃娃的数字排序、点数结合拼水果、运水果环环相
扣环节,让幼儿在猜猜、想想、看看、数数的轻松的游戏中自我探
索复习5以内的数数,序数和排序。发展幼儿的观察力,提高幼儿
对计算活动的兴趣。
活动目标:
1、让幼儿在猜猜、想想、看看、数数的游戏中复习5以内的数数,序数和排序。
2、发展幼儿的观察力,提高幼儿对计算活动的兴趣。
3、趣味识字:橘子、葡萄、梨子、苹果、西瓜、桃子、草莓香蕉等。活动准备:
1、贴绒水果娃娃5个(背后贴有水果),颜色不同的卡车5辆,
二进制游戏图片一张,各种水果拼图20张。
2、每组1----5数字卡片若干。识字卡:橘子、葡萄、梨子、苹果、
西瓜、桃子、草莓、香蕉等。
活动过程:
一、开始部分出示水果娃娃,引起兴趣。“今天,老师请来了水果娃娃,我们来看看都有些什么水果?”(橘子、葡萄、梨子、苹果、西瓜、桃子、草莓、香蕉)我们来数数,一共有几种水果娃娃呢?
二、基本部分1、猜数和排序(1)猜数水果娃娃要和小朋友玩个猜
数的游戏,每个水果娃娃背后都藏有一个数字,你们想知道是数字
几吗?
a、梨子娃娃说;“我比2多1”,谁知道这个数字是几呢?
b、葡萄娃娃说“我比5少1”
c、橘子娃娃说“我是1-----5数字中最小的那个数,是数字几呢?
d、你们看看1----5数字中还剩下哪两个数呢?那西瓜娃娃和苹果娃
娃谁是2谁是5呢?西瓜娃娃说:“我的数字比苹果娃娃大,谁能告
诉大家是几?那苹果娃娃是数字几?
(2)巩固现在老师看看你们记住了没有,加以验证。师指认每个水
果娃娃,让幼儿说出背后的数字。
(3)猜猜少了哪个数?
现在老师任意拿走一样水果,问少了几,是什么水果,重复指认水
果和数字。
(4)排序现在,我要请小朋友给水果娃娃身上的数字从小到大排队,其余的小朋友在位子上排,我们先来看看他排的对不对?(集
体检查)请小朋友数数,自己排的对不对?幼儿手口一致点数一遍。
2、复习序数和认数(1)你们喜欢吃水果吗?我们到水果店里去看
看有些什么水果。(出示二进制图)我们帮水果点运点水果去好吗?(2)(出示卡车)“嘀嘀,什么车开来了?开来了几辆卡车?”第一
辆是什么颜色?那么第三辆?……(3)幼儿动手拼水果现在我们要
帮水果店准备水果,请小朋友先取一张有圆点的卡片,数数有几个
圆点,再找它的另一半,拼成一个长方形,反过来就是一个水果,
你别说出来,呆会让我来猜猜好吗?
(4)二进制游戏“我知道你的水果是什么?”
你们都拼好了吗?谁愿意让我来猜猜你的水果是什么?当老师猜出
幼儿的水果后,让幼儿把水果送到第几辆卡车上去,游戏重复几次。
三、结束部分小朋友真能干,把水果都装上车了,水果店的阿姨要
谢谢你们帮了一个大忙,现在让我们一起开着车把水果运到水果店
里去吧。(幼儿开车出教室)
幼儿园中班数学教案:数字口袋找朋友
时间:2015-04-23作者:李老师阅读:3次
活动目标:
1.巩固幼儿对7以内数量的认识,能按数字匹配实物并比较数量的多少。
2.能仔细地观察和寻找实物卡。
活动准备:
1.教具:1~7的数字大口袋(口袋既可以用粉笔画在黑板上,也可
以用纸剪个空心口袋贴在磁板上,并在袋口写上1~7的数字),大
展示板(磁性),磁铁(与实物卡的数量相等)。
2.学具:提供幼儿制作的1~7数量的实物卡(卡片数量为幼儿人
数的两至三倍,形式有点卡、实物印章卡,有用皱纹纸制作的纸球
卡等)。
3.活动前将卡片藏在活动室的每个角落。
活动过程:
(一)提问导入。
1.教师:每个人都需要朋友,因为只有和朋友在一起才不会感到寂寞和孤独。
2.教师出示数字口袋:可是昨天数字口袋的卡片朋友生气了,结果卡片朋友就从口袋里跑出来,躲起来不想见它。数字口袋没有朋友玩,觉得很寂寞,想请小朋友帮助它找到自己的卡片朋友。
3.教师引导幼儿思考:卡片会躲在活动室的哪些地方呢?
(二)幼儿寻找实物卡片。
1.教师:你找到了几张卡片?是在哪里找到的?